AMBER Diceless Role-Playing

1991 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

AMBER Diceless Role-Playing

Um sistema de RPG sem dados ambientado no universo de Amber, de Roger Zelazny. Os jogadores criam personagens dando lances uns contra os outros em um leilão de atributos e, depois, resolvem conflitos comparando habilidades e táticas, além de recorrerem ao julgamento narrativo, em vez de usar dados. As regras permitem viajar entre mundos, mudar de alianças e explorar outros elementos dos romances de Amber.

Complexidade
2 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)“Sem dados” (não usa dados ou outro aleatorizador)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.