Amethyst

2008 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Amethyst

Um cenário contemporâneo na Terra se choca com um mundo de dragões, elfos, fadas e outras criaturas fantásticas. A magia interfere na tecnologia moderna, obrigando as sociedades a enfrentar tensões políticas, religiosas e sociais enquanto precisam escolher entre a infraestrutura urbana e uma paisagem perigosa de espadas e feitiçaria. Os jogadores usam classes tradicionais de fantasia modificadas, novas subclasses ou classes voltadas para tecnologia, equipadas com armas de fogo e veículos. O jogo inclui raças expandidas, classes de prestígio, magias revisadas, armas modernas e de fantasia, veículos terrestres e aéreos e monstros atualizados.

Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.