Amethyst: Evolution

2011 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Amethyst: Evolution

Um livro de referência para jogos de interpretação ambientado em um mundo de futuro próximo, onde magia e tecnologia continuam em conflito, em meio a ameaças a ambas. Ele apresenta três novas raças, versões revisadas de raças existentes, quatorze caminhos de vida e a classe vanguarda, além de novos poderes e características de classe para as classes originais. O livro também inclui oito classes essenciais simplificadas, mais de trinta caminhos de paragão, mais de cem talentos, doze destinos épicos e equipamentos que vão de aeronaves e mechas a armas nucleares. O material dá suporte a campanhas no cenário já estabelecido ou em outros mundos criados pelos próprios jogadores.

Dados (principalmente d20)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.