Amethyst Part 4

2004 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Amethyst Part 4

Um suplemento de cenário de campanha para um jogo de interpretação de papéis com sistema d20/OGL, apresentado como parte de uma obra maior lançada em cinco seções. Ele desenvolve os elementos tecnológicos do cenário, incluindo regras de jogo voltadas à tecnologia, novas classes de personagem e equipamentos. Foi criado para ser usado com o Livro do Jogador, o Guia do Mestre e o Livro dos Monstros de D&D 3.5e; o d20 Modern é mencionado, mas não é obrigatório.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.