Amethyst Part 5

2004 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Amethyst Part 5

Uma conversão inicial de cenário de campanha para o Sistema d20 e D&D 3.5, incorporando alguns elementos de d20 Modern. O cenário é apresentado em cinco partes, com paginação contínua e muitas ilustrações coloridas. Para jogar, é necessário ter os livros Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide e Monster Manual de D&D 3.5.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.