An Imbalance of Power

1986 · Cenário / Aventura / Módulo

An Imbalance of Power

Os jogadores comandam facções em um planeta habitado, rico em durálio, e trabalham para garantir o controle para o Império por meio da manipulação da política local e da força militar. A jogabilidade combina controle de áreas, habilidades assimétricas das facções e resolução de conflitos, enquanto os jogadores provocam e exploram uma guerra civil para instalar um regime obediente. As ações incluem mover unidades, influenciar populações nativas, alocar recursos e resolver batalhas por meio de mecanismos de conflito tático e eventos conduzidos por cartas. A vitória depende de extrair durálio com eficiência e instalar uma facção dominante, enquanto se gerenciam a instabilidade e a competição dos outros jogadores.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.