Animus

1996 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Animus

Um jogo de RPG de fantasia que foca na criação flexível de personagens e em minimizar restrições arbitrárias. Os personagens são montados com reservas de pontos e definidos por Atributos, Raça e Classe, sendo que as Classes dão acesso a Perícias. As regras são apresentadas em um documento de design em desenvolvimento, com seções datadas de 1994 a 1996.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.