
1996 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)
Animus
Um jogo de RPG de fantasia que foca na criação flexível de personagens e em minimizar restrições arbitrárias. Os personagens são montados com reservas de pontos e definidos por Atributos, Raça e Classe, sendo que as Classes dão acesso a Perícias. As regras são apresentadas em um documento de design em desenvolvimento, com seções datadas de 1994 a 1996.
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Expansão de
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