Antlers

2014 · Cenário / Aventura / Módulo

Antlers

O Pai Natal sucumbiu à demência mesmo quando os extraterrestres começam a infiltrar-se na Terra. Os jogadores assumem o papel das suas renas, defendendo as duas oficinas no Polo Norte e na colina de Korvatunturi. Usam a capacidade de voar e um dispositivo de lavagem cerebral para transformar os extraterrestres capturados em elfos ou, se o processo falhar, em gnomos de jardim, enquanto tentam impedir uma invasão alienígena na véspera de Natal.

Dados (principalmente d6)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.