
2016 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Arachniman
Os jogadores assumem o papel de um jovem herói cuja genética foi alterada por meio de experimentos, concedendo a ele a velocidade, a força e a agilidade de uma aranha. Depois de aprender a controlar suas habilidades e criar um uniforme, ele começa a usar seus poderes abertamente, seguindo o exemplo dos heróis que um dia o salvaram.
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)
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Expansão de
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