
2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Arcane Adversaries
Um livro-fonte para campanhas de Champions que apresenta feiticeiros, monstros, demônios e outras ameaças sobrenaturais do Mundo Místico. Ele traz três dúzias de novos supervilões, incluindo deuses anciões aprisionados, divindades e magos fisicamente frágeis que dominam uma magia poderosa. Cinco facções místicas são detalhadas, com seus membros, servos, objetivos e táticas. Doze vilões individuais podem servir como antagonistas principais ou ser combinados em equipes de vilões, enquanto tabelas de referência organizam os adversários por tipo e habilidades.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
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