Arms & Equipment Guide

1998 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Arms & Equipment Guide

Um catálogo de equipamentos para campanhas de ficção científica, apresentado por meio de catálogos e relatórios de comerciantes dentro do universo. Abrange vestuário, itens pessoais, equipamentos médicos e profissionais, computadores, ciberimplantes, equipamentos de comunicação e sensores, armas, armaduras, equipamentos de sobrevivência e veículos pessoais. As estatísticas completas do jogo acompanham as entradas, permitindo que os personagens comprem equipamentos, comparem preços, localizem fornecedores e negociem ofertas melhores para usar em uma partida de ALTERNITY.

Jogadores
0
Complexidade
2,5 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d20)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.