
2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Artificial Intelligence
Este suplemento de ficção científica para jogos de interpretação introduz uma inteligência artificial como raça jogável, capaz de operar dentro de computadores e interagir com o mundo exterior através de máquinas controladas. Inclui regras para pilotar remotamente veículos, mechas e naves estelares, além de equipamentos como luvas manipuladoras, cubos cerebrais, capacetes de interface neural, sistemas de pilotagem remota de mechas e cubos de Hawking. Também são apresentadas novas utilizações para outros equipamentos, com CDs de Compra e valores em créditos listados para todos os itens.
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