As Seconds Slip Away

2005 · Cenário / Aventura / Módulo

As Seconds Slip Away

O Vale de Delimbiyr está à beira da guerra, e os defensores de Loudwater precisam de informações sobre seus inimigos. Os heróis são convocados mais uma vez para ajudar a cidade e descobrir o que está acontecendo. Esta aventura foi projetada para personagens de 13º nível e é a segunda parte da série Marés da Guerra.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.