Avalon

1994 · Medieval

Avalon

Os jogadores assumem o papel de cavaleiros competindo em um torneio. Cada rodada começa com uma sessão de negociação, na qual cartas de armas podem ser trocadas ou vendidas, seguida por batalhas entre os cavaleiros elegíveis. Para lutar, um cavaleiro deve ter um conjunto completo de armas: escudo, espada, lança e armadura. Um coringa pode substituir qualquer uma dessas cartas. O jogo termina quando apenas um jogador possui um conjunto completo, e vence o jogador com a maior fortuna nesse momento.

Jogadores
3–6 melhor com 6
Tempo de jogo
45 min
Idade
8+
Complexidade
1,3 / 5
NegociaçãoColeção de ConjuntosComércio

Sobre o jogo

11
Partidas registradas
15
Jogadores
21m 49s
Partida média

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.