
2003 · Construção de cidades
Alhambra
Players act as master builders in 13th-century Granada, acquiring and arranging tiles to expand a walled palace complex with towers, gardens, pavilions, arcades, seraglios and chambers. Money comes in four currencies and sits in an open market; on a turn a player either takes currency, buys a building tile from the visible market (then places it in the complex or a reserve), or rearranges/constructs using tiles already owned. Exact-payment purchases grant an extra turn. Scoring occurs at intervals for majority in six building types and for the longest continuous exterior wall; the game ends when the building market cannot be refilled and final scoring determines the winner.
- Jogadores
- 2–6 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 45–60 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 2,1 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansões
Ver na Ludoya
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.251
- Partidas registradas
- 1.024
- Jogadores
- 54m 7s
- Partida média
- 243
- Em ludotecas
- 22
- Em listas de desejos
6,7/10
de 131 avaliações na Ludoya
Garfield3,0 Too much luck for me [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not very interesting --> Interaction: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Tile drawing luck --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much you can do --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]ok --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :nuclear: <!-- size 7]Play again to rate it --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Average --> [/c]
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
- Base -
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho de pagar o preço exato por uma peça de construção? Posso pagar a mais e receber troco?
Não é dado troco — você deve pagar pelo menos o valor mostrado, mas qualquer pagamento a mais é retido e não dá troco; se você pagar o valor exato, pode continuar o seu turno (página 3).
Os ladrilhos no meu tabuleiro de reserva contam quando se pontua a maioria dos edifícios?
Não — as peças de construção nos tabuleiros de reserva NÃO contam para a pontuação; só as peças colocadas na sua Alhambra contam (página 5).
Posso girar as peças ou colocá-las encostando só num canto?
Não — cada peça deve ser colocada na mesma orientação da sua peça inicial, precisa encostar pelo menos por um lado inteiro (não só num canto), os lados adjacentes devem combinar (muro com muro ou sem muro), você deve conseguir chegar a cada peça a pé a partir da peça inicial, e não pode criar espaços vazios fechados (página 4).
Se eu comprar uma peça, quando o mercado é reabastecido? Posso comprar imediatamente uma peça recém-drawada?
O mercado de construção não é reabastecido enquanto ainda é a sua vez; os espaços vazios só são reabastecidos no final do seu turno, então você não pode comprar as peças compradas para reabastecer até que o seu turno termine (página 3).
Como é que vocês contam e pontuam a muralha à volta da vossa Alhambra? As muralhas internas contam?
Você pontua o muro externo contínuo mais longo: cada lado de peça externa com um segmento de muro vale 1 ponto; segmentos de muro internos/costas com costas não contam (página 6).
O que acontece com as peças que sobraram no mercado quando o jogo termina? Quem fica com elas?
Quando o jogo termina, as peças restantes do mercado são dadas aos jogadores que tiverem mais dinheiro da moeda correspondente na mão (em caso de empate, essa peça fica no mercado), e essas peças podem então ser adicionadas seguindo as regras normais de colocação (página 6).
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