Cortesãos

2024 · Medieval

Cortesãos

Nobres se reúnem no banquete da rainha enquanto os jogadores manipulam influência e sabotagem entre famílias rivais. A cada turno, um jogador joga três cartas: uma na mesa da Rainha para aumentar ou reduzir a posição de uma família, uma em seu próprio domínio e outra no domínio de um oponente. As cartas pontuam positiva ou negativamente dependendo do status final de cada família, então o posicionamento e o momento certo são importantes. Os jogadores buscam maximizar seus pontos administrando a influência das famílias e atrapalhando os outros por meio de um posicionamento cuidadoso das cartas e de manipulações estratégicas.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
20–30 min
Idade
8+
Complexidade
1,3 / 5
7,7 na Ludoyaa partir de € 17,90Jogo de cartasColeção de ConjuntosIncomodar o adversárioBônus de fim de partida
727
Partidas registradas
859
Jogadores
20m 19s
Partida média
137
Em ludotecas
23
Em listas de desejos

7,7/10

de 56 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorEvitar · 1 voto
  • 2 jogadoresEvitar · 1 voto
  • 3 jogadoresBom · 1 voto
  • 4 jogadoresIdeal · 1 voto
  • 5 jogadoresEvitar · 1 voto
  • W3m3n8,3

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que jogar as três cartas no meu turno e posso escolher a ordem?

Sim — você deve jogar as 3 cartas a cada turno, colocando uma carta em cada área (mesa da Rainha, seu domínio, domínio de um oponente), e pode jogá-las em qualquer ordem (página 1).

Como saber quais famílias são “estimadas” ou “caídas” na mesa da Rainha?

No final do jogo, qualquer família com mais cartas colocadas acima do tapete do que abaixo é estimada; qualquer família com mais cartas abaixo do que acima está caída (página 1).

Como as cartas nos domínios marcam pontos?

No final do jogo, cada carta de uma família ilustre vale +1 ponto, e cada carta de uma família caída vale −1 ponto; as cartas colocadas no domínio de um oponente afetam a pontuação desse oponente da mesma forma (página 1).

O que um Nobre faz?

Cada Nobre conta como duas cartas no final do jogo, onde quer que esteja colocado (em um domínio ou ao redor da mesa da Rainha), dobrando seu efeito sobre a estima e a pontuação (página 2).

Como funcionam os Espiões — eles ficam virados para cima ou para baixo, e qualquer pessoa pode olhá-los?

Os espiões são sempre jogados virados para baixo e ninguém pode olhar para um espião jogado (nem mesmo o jogador que o jogou); quando jogados à mesa da Rainha, são colocados na coluna da Rainha para esconder a sua família (página 2).

Um Assassino pode remover qualquer carta, e os Guardas são imunes a isso?

Quando jogado, um Assassino pode eliminar outro Cortesão nessa área (pode remover um espião sem olhar para ele), mas os Guardas não podem ser eliminados por assassinos e ficam permanentemente imunes assim que são jogados (página 2).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Cortesãos

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.