Avalon

1999 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Avalon

Este livro de referência expande o mundo de Théah com informações detalhadas sobre as três nações das Ilhas do Glamour, incluindo sua geografia, história, facções políticas e figuras notáveis. Ele explora os enigmáticos Sidhe e apresenta regras para criar Heróis Sidhe, além de novas opções de personagem, como escolas de combate, Truques de Glamour, magia Druídica e os elite Cavaleiros de Elaine. O livro também descreve criaturas sobrenaturais, inclui um mapa da capital de Avalon e apresenta material adicional para aventuras em uma terra moldada por lendas, magia e séculos de conflitos.

Complexidade
3 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Tirar e conservar (4k2 significa tirar 4 e conservar 2)
3
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.