Aztekz

2008 · Fantasia

Aztekz

Os jogadores assumem o papel de líderes tribais que enviam dois escravos rápidos e um chefe mais lento por um labirinto de pirâmide em constante mudança, para recuperar almas errantes e entregá-las ao chefe. Os escravos coletam almas e as levam de volta; o chefe guarda as almas entregues e pode roubar almas dos escravos dos oponentes. O layout do labirinto muda a cada turno, obrigando os jogadores a adaptar suas rotas e seu timing. A pontuação favorece entregar várias almas de uma só vez, criando uma escolha entre carregamentos mais ambiciosos e jogadas mais seguras. Os turnos são curtos e táticos, focados em movimento, coleta e confrontos ocasionais pelas almas carregadas.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
45 min
Mitologia

Sobre o jogo

Design
Editora
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.