
2008 · Fantasia
Aztekz
Os jogadores assumem o papel de líderes tribais que enviam dois escravos rápidos e um chefe mais lento por um labirinto de pirâmide em constante mudança, para recuperar almas errantes e entregá-las ao chefe. Os escravos coletam almas e as levam de volta; o chefe guarda as almas entregues e pode roubar almas dos escravos dos oponentes. O layout do labirinto muda a cada turno, obrigando os jogadores a adaptar suas rotas e seu timing. A pontuação favorece entregar várias almas de uma só vez, criando uma escolha entre carregamentos mais ambiciosos e jogadas mais seguras. Os turnos são curtos e táticos, focados em movimento, coleta e confrontos ocasionais pelas almas carregadas.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 45 min
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