Ethnos

2017 · Fantasia

Ethnos

Os jogadores convocam a ajuda de tribos fantásticas — gigantes, sereianos, halflings, minotauros e outras — para disputar o controle das regiões e conquistar glória. Um baralho personalizado é montado com seis tribos escolhidas e distribuído entre um mercado comum e um monte de compra. No turno, o jogador recruta uma carta do mercado ou do baralho para sua mão, ou joga um grupo de aliados da mão que combinem por tribo ou por cor, descartando então as cartas restantes da mão. Ao jogar, coloca um marcador na região correspondente à cor da carta do topo e ativa o poder tribal dessa carta. Após cada era, as regiões concedem glória aos jogadores com mais marcadores (mais posições ficam disponíveis nas eras seguintes); depois da era final, vence o jogador com mais glória.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
45–60 min
Idade
14+
Complexidade
2,1 / 5
7,1 na Ludoyaa partir de € 28,39Coleção de ConjuntosGestão da MãoSeleção Aberta
500
Partidas registradas
751
Jogadores
59m 45s
Partida média
110
Em ludotecas
22
Em listas de desejos

7,1/10

de 84 avaliações na Ludoya

  • Garfield3,0

    #AreaControl #SetCollection #PressYourLuck I wanted to like this game. I like area control, I like fantasy. But what I don't like is too much luck. And this game is 80-90% luck. For example, the centaur card lets you play another card, it's like you get another turn. If you're not lucky, you never get one and have several turns less than others. This game is just about drawing cards, luck, luck, luck, yuck! There's no interaction, you can't kick someone out of an area. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Drawing cards, drawing more cards, drawing another card --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]You can't harm others --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Really not my taste of fantasy artwork --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Luck is your best friend in this game --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Depends on your card drawing luck --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok, nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Would be ok if half of the time --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Easy, but you have to teach every faction --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Javo7,0

    La nueva edición el diseño es impresionante. No obstante, no conecto con el juego. Prefiero otro tipo de juegos de mayorías. Hay facciones muy poderosas que si van a ellas de forma constante hacen que sea imposible pillarlos luego.

    Nenhuma partida registrada

  • SrCornelius8,0

    Local-(243)

    Jogou 8 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu jogar uma Banda, tenho que descartar o resto da minha mão?

Sim — depois de jogar um Bando, se ainda tiveres cartas na mão, tens de as descartar todas viradas para cima junto ao tabuleiro (estas cartas descartadas podem ser recrutadas mais tarde). (página 7)

De quantas cartas preciso em um Bando para colocar um marcador de Controle em um Reino?

Você pode colocar um marcador de Controle no Reino que corresponde ao seu Líder somente se o número de cartas na Banda for maior que o número de marcadores de controle que você já tem nesse Reino (ou seja, 1 carta para o seu primeiro marcador ali, 2 para o segundo etc.). (página 7; exemplo na página 8)

O que acontece quando uma carta de Dragão é comprada?

Revele imediatamente qualquer Dragão que você comprar e, em seguida, compre outra carta; os dois primeiros Dragões não têm efeito, mas, quando o terceiro Dragão for comprado, a Era termina imediatamente, e o terceiro Dragão fica com o jogador que o comprou para ajudar a desempatar futuras disputas pelo primeiro jogador. (página 7)

Quando a Era termina, mantemos as cartas na mão ou as descartamos?

Quando o terceiro Dragão é revelado, a Era termina imediatamente e todos os jogadores devem descartar todas as cartas que ainda tiverem nas mãos (os Aliados se Dispersam) antes da pontuação. (página 9)

Como a Glória é concedida a cada Reino, e como funcionam os empates?

Em cada Era, atribua Glória de cada Reino de acordo com as posições dos marcadores I/II/III daquela Era (primeira Era: apenas o marcador I; segunda: I e II para o primeiro/segundo lugares; terceira: I/II/III para o primeiro/segundo/terceiro lugares), e, se os jogadores empatarem com a maioria dos marcadores de Controle, a Glória combinada deles é somada e dividida igualmente (arredondando para baixo). (página 9)

Quanto de Glória minhas Bandas marcam no final da Era?

Cada Banda pontua com base no seu tamanho: 1 carta = 0 Glória, 2 = 1, 3 = 3, 4 = 6, 5 = 10 e 6 ou mais = 15 Glória. (página 10)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.