Tzolk'in: El Calendario Maya

2012 · Mitologia

Tzolk'in: El Calendario Maya

Os jogadores lideram tribos maias rivais, colocam trabalhadores em uma rede de engrenagens interligadas e sincronizam suas ações conforme as engrenagens giram para alcançar diferentes espaços de ação. Em um turno, os jogadores colocam um ou mais trabalhadores nas posições visíveis mais baixas das engrenagens (pagando milho como recurso) ou retiram um ou mais trabalhadores e resolvem a ação associada à posição atual deles na engrenagem. As posições mais avançadas proporcionam efeitos mais poderosos, então os jogadores precisam equilibrar deixar os trabalhadores esperando por recompensas maiores com o risco de serem obrigados a retirá-los. A estrutura das rodadas avança à medida que a engrenagem central completa uma revolução, encerrando o jogo. Os jogadores marcam pontos construindo estruturas, fazendo oferendas, coletando recursos e cumprindo outros objetivos.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
90 min
Idade
13+
Complexidade
3,7 / 5
7,9 na Ludoyaa partir de € 43,80EconômicoCivilizaçãoMovimento em pistaBônus de fim de partidaHabilidades de uma vez por partida
1.232
Partidas registradas
1.036
Jogadores
1h 42m
Partida média
329
Em ludotecas
49
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,9/10

de 185 avaliações na Ludoya

  • Diversão10,0
  • Interação8,0
  • Rejogabilidade8,0
  • Originalidade10,0
  • Visual10,0
  • Acessibilidade6,0
  • Jan Solo8,0

    Espectacular juego de mecánicas originales e interesantes. Un desafío muy entretenido aunque con curva de aprendizaje pronunciada. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/6u02yJuDH5k

  • Pepe Gotera9,0

    31€ Goblintrader

  • Mestremuten9,0

    Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que colocar trabalhadores ou recolher trabalhadores na minha vez — posso fazer os dois ou pular minha vez?

Você deve colocar um ou mais trabalhadores disponíveis ou retirar um ou mais dos seus trabalhadores; não pode fazer as duas coisas nem pular seu turno (seu primeiro turno será sempre de colocação). (página 6)

Quanto de milho eu pago quando coloco trabalhadores nas engrenagens?

Você paga milho igual ao número do espaço de ação para cada trabalhador colocado, mais um custo adicional baseado em quantos trabalhadores você coloca naquele turno, conforme indicado no seu tabuleiro de jogador (o tabuleiro mostra o detalhamento cumulativo e por trabalhador). (página 6)

Quando recolho trabalhadores, que ações posso realizar e posso usar um espaço de ação inferior?

Para cada trabalhador recolhido, você pode realizar a ação no espaço onde ele estava, realizar uma ação de número menor na mesma engrenagem pagando 1 milho por cada passo para trás, ou não fazer nada; você os recolhe e resolve os efeitos escolhidos sequencialmente, então a ordem importa. (página 6)

Quando alimentamos os trabalhadores e quanto milho cada trabalhador precisa?

Em um Dia da Comida (há quatro por partida), depois que todos tiverem jogado, você deve pagar 2 milhos por trabalhador em jogo (nas engrenagens ou à sua frente); você deve alimentar o máximo de trabalhadores que puder e perderá 3 pontos de vitória por cada trabalhador que não conseguir alimentar, enquanto os edifícios agrícolas podem reduzir os custos de alimentação. (páginas 13, 11)

O que acontece se eu não tiver milho para colocar trabalhadores — posso pedir milho emprestado e há penalidades?

No início do seu turno, se você tiver 2 ou menos milhos, poderá implorar: descarte todo o seu milho e pegue 3 do banco, mas isso irrita os deuses, então você deve descer um degrau em um templo; se precisar colocar trabalhadores, mas não puder, e não tiver trabalhadores nas engrenagens, deverá implorar (com uma rara exceção caso já esteja no nível mais baixo de todos os templos). (páginas 6, 11)

O que faz o Espaço do Jogador Inicial e quais são as regras do degrau superior dos templos?

O Espaço do Jogador Inicial dá imediatamente todo o milho acumulado no dente da engrenagem, devolve esse trabalhador para você no final da rodada, transfere o Marcador de Jogador Inicial e pode permitir que você avance o calendário em 2 dias, com restrições; os degraus superiores dos templos são exclusivos de um jogador e, quando você alcança um degrau superior, vira seu tabuleiro para o lado mais claro para cima (concedendo privilégios de velocidade do calendário). (página 10)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Base
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.