Beacon

2012 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Beacon

Um sistema de RPG de fantasia rápido e simplificado, criado para uma criação de personagens fácil e uma jogabilidade flexível. Ele usa atributos e classes enxutos, um sistema de perícias moldado pela forma como as tarefas são descritas e um sistema de combate simples em fases, com tabelas de acertos críticos e falhas desastrosas. A magia é alimentada por pontos de vida e conjuração baseada em pontos, enquanto os monstros usam estatísticas compactas e o avanço de classe continua direto ao ponto. A economia do cenário usa a prata como moeda padrão, e os druidas são apresentados como usuários de magia popular, em vez de clérigos.

Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Sobre o jogo

Expansão de

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.