Big Dumb Heroes

2006 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Big Dumb Heroes

Os jogadores criam heróis desastrados e exploram masmorras geradas aleatoriamente, embarcam em missões no estilo Mad Libs, enfrentam vários monstros e buscam tesouros. As regras permitem preparar tudo rapidinho e incluem criação de personagens, geração de masmorras e missões, além de um pequeno bestiário, tornando o jogo ideal para uma sessão curta e independente ou como jogo reserva.

Dados (principalmente d6)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.