Black Flags: Piracy in the Caribbean

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Black Flags: Piracy in the Caribbean

Um livro de referência do sistema d20 para campanhas ambientadas entre piratas e corsários do século XVIII no Caribe. Ele aborda a vida no mar, as divisões políticas do Novo Mundo, figuras históricas, cinco novas classes de personagem, modelos de classe, classes de prestígio, talentos e perícias. As regras incluem combates entre navios, armas de fogo da época e orientações para adicionar um estilo de capa e espada às partidas.

Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.