Blood and Iron: Paths of Steam and Sorcery

2014 · Cenário / Aventura / Módulo

Blood and Iron: Paths of Steam and Sorcery

Em um 1862 alternativo, a Britânia combina navios de guerra encouraçados, Dreadnoughts aéreos e os poderes da Guilda Real de Taumaturgos para manter a paz e a prosperidade por todo o Império. Os jogadores são convocados para ajudar a impedir o plano de uma força sombria no continente e proteger o Império de uma ameaça à sua era dourada.

Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.