Blood Treachery

2000 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Blood Treachery

A Ordem de Hermes entra em guerra contra a Casa Tremere, os feiticeiros vampiros que abandonaram a Ordem há séculos. O conflito arrasta os magos para a Jyhad e ameaça criar uma aliança profana. Este suplemento de RPG explora as origens da Casa Tremere e seus expatriados secretos na Casa Tytalus, com regras para magos carniçais e revenantes, magia movida a sangue e as consequências de fazer guerra contra os mortos-vivos.

Cenário / Aventura / MóduloBaseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.