
2019 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)
Bloody Combat - Alternative Graphic Combat
Um sistema alternativo para determinar ferimentos em jogos de RPG de ZWEIHÄNDER. Os testes padrão de ataque e defesa continuam em uso, enquanto os Dados de Fúria, Dados do Caos e testes de Ferimento são substituídos por uma única rolagem de D100. O resultado é consultado em uma tabela de ataques com lâminas, briga, impacto, pólvora ou projéteis, combinando os efeitos mecânicos do ferimento com uma descrição gráfica da lesão. As tabelas determinam vários efeitos de combate em uma única rolagem para agilizar os encontros em tempo estruturado. Resultados separados levam em conta diferentes formas e características físicas — como braços, pernas, escudos, asas e caudas — em vez de presumir que todo oponente seja humanoide.
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