Book One: Awakenings (2nd Ed)

2003 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Book One: Awakenings (2nd Ed)

Um RPG de ficção científica ambientado numa fronteira distante do futuro, onde os jogadores exploram planetas importantes, tecnologias avançadas e o mistério dos Xro Dinn. Os personagens pertencem a uma entre cinco raças detalhadas e escolhem entre dez profissões, com a psionia dos Sensíveis e as tecnologias raciais oferecendo ainda mais opções. O sistema simplificado, sem d20, permite aventuras de ficção científica mais realista, com armas e equipamentos plausíveis do futuro, além de elementos fantásticos limitados, como viagens mais rápidas que a luz. O livro básico de 272 páginas inclui criação de personagens, tecnologia, informações sobre o cenário e orientações para mestres.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.