Broken Dreams

2003 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Broken Dreams

Um livro de referência sobre cenário e política para um jogo de interpretação de papéis de ficção científica transumanista ambientado na Terra em 2100. Enquanto algumas sociedades alcançam as estrelas, outras enfrentam guerras, pobreza, desastres ambientais e governos autoritários. Corporações, exércitos de alta tecnologia, terroristas, rebeldes, criminosos e diplomatas disputam recursos, mercados e influência política. O livro aborda operações clandestinas, nações em desenvolvimento, armas biológicas e químicas, designs genéticos perigosos, cibertecnologia obsoleta e software de estados policiais.

Jogadores
0
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.