Call of the Wild

2006 · Cenário / Aventura / Módulo

Call of the Wild

Ambientada na fronteira sem lei do Terceiro Império, após a Quinta Guerra da Fronteira, esta aventura de Traveller acompanha uma expedição que participa do Projeto Steel, uma iniciativa para colonizar antigos territórios dos Mundos da Espada. O que começa como uma missão de reconhecimento em um mundo inexplorado se transforma numa investigação perigosa quando os exploradores descobrem que não estão sozinhos. A aventura inclui mapas planetários e de subsector, descrições de locais e personagens, além de estatísticas para Classic Traveller e T20, com material que pode ser adaptado a outros sistemas de regras.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.