Captives

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Captives

Uma referência para o Mestre adicionar cativos aos encontros em masmorras, adequada tanto para a preparação quanto para o uso durante o jogo. Ela apresenta 20 aventureiros cativos, 20 comerciantes e criados, e 20 humanoides malignos que romperam com seus companheiros, além de 20 ganchos, complicações e oportunidades para tornar o resgate mais envolvente.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.