C.A.R.D.S.

C.A.R.D.S.

Um jogo simples de RPG de fantasia que usa um baralho padrão de cartas de jogar, com um Mestre do Jogo e de um a três jogadores. Cada jogador escolhe um naipe que representa uma classe — Guerreiro, Clérigo, Ladrão ou Mago — e usa suas cartas como pontos de vida e habilidades especiais. O Mestre do Jogo adiciona os Coringas, que representam tesouros. A partida se desenrola por meio de cenas narrativas e conflitos. Em um conflito, o Mestre do Jogo compra uma carta, e o jogador apropriado escolhe uma carta da própria mão; a carta mais alta vence, sendo que os ases funcionam tanto como cartas altas quanto baixas. As cartas perdedoras são descartadas, enquanto as cartas vencedoras retornam ao dono. Regras adicionais abrangem poderes especiais, tesouros, morte dos personagens e missões aleatórias.

“Sem dados” (não usa dados ou outro aleatorizador)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Cartas (baralho padrão com naipes franceses)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.