Castle Panic: The Wizard's Tower

2011 · Mitologia

Castle Panic: The Wizard's Tower

Adiciona uma Torre do Feiticeiro e novas mecânicas mágicas ao jogo cooperativo básico de defesa do castelo. Os jogadores compartilham o acesso a feitiços poderosos enquanto a Torre permanecer de pé, usando fogo, melhorias e outros efeitos mágicos para repelir ondas de monstros. Introduz novos tipos de inimigos (criaturas voadoras e Imps) e seis Monstros Mega-Chefes com habilidades especiais que mudam as táticas padrão. Muros e torres podem ser danificados tanto por monstros quanto pelo fogo, obrigando os jogadores a equilibrar feitiços ofensivos com a defesa das estruturas. Requer o jogo base para jogar e comporta de 1 a 6 jogadores, aumentando a dificuldade e a variedade para partidas contínuas no estilo campanha.

Jogadores
1–6 melhor com 3
Tempo de jogo
90 min
Idade
12+
Complexidade
2,1 / 5
6,5 na Ludoyaa partir de € 20,50FantasiaCombateLançamento de dadosJogo CooperativoCampanha / Baseado em Cartas de Batalha
10
Partidas registradas
6
Jogadores
2h
Partida média
29
Em ludotecas
1
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,5/10

de 5 avaliações na Ludoya

  • Ivan Madd5,0

    This definitely adds more replayability with all of the possible monsters and spells that can come out now. However, the game still feels pretty light.

    Nenhuma partida registrada

  • Tom6,0

    Makes the base game a lot more interesting but also quite a bit harder. At least one player should be comfortable with heavier games before adding this expansion.

    Jogou 3 vezes

  • Robert Bowlds8,0

    Great improvement to the game. It went from fairly easy to "wow, we're lucky as hell to have lived!"

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.