Chamelequin

1989 · Estratégia abstrata

Chamelequin

Os jogadores competem para serem as últimas peças sobreviventes num tabuleiro 8x8 com casas de cores alternadas. Cada peça é composta por uma base e uma pilha de anéis coloridos, sendo que o anel do topo corresponde à cor da casa que ocupa. Durante a preparação, os jogadores colocam as suas peças e adicionam anéis às suas pilhas. Em cada turno, uma peça pode mover-se uma casa e adicionar um anel correspondente, ou remover anéis para revelar as cores que determinam um movimento de até três casas. As peças encontradas durante esse movimento de ataque são eliminadas, embora o anel final não possa ser removido.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60 min
Idade
8+
Complexidade
1 / 5
4,1 na LudoyaConstrução de padrões

Sobre o jogo

Publisher

4,1/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • Tom4,1

    Not especially intuative, it's an okay color abstract game.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.