GIPF

1996 · Estratégia abstrata

GIPF

Os jogadores se revezam colocando uma peça neutra no tabuleiro, com o objetivo de formar linhas de quatro ou mais. Quando um jogador forma uma linha válida, ele a remove e pode capturar as peças do oponente que a prolongam, alterando o estado do tabuleiro e abrindo novas possibilidades táticas. O objetivo é colocar e retirar peças do jogo e capturar material do oponente até que ele não tenha mais peças para introduzir. O jogo permite expansões modulares por meio de peças adicionais que podem alterar as interações entre as jogadas em partidas interligadas.

Jogadores
2
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
9+
Complexidade
2,7 / 5
6,4 na Ludoyaa partir de € 21,63Movimento em gradeConstrução de padrões
57
Partidas registradas
25
Jogadores
29m 3s
Partida média
20
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

6,4/10

de 10 avaliações na Ludoya

  • Alexandre MATHIS6,0

    Le premier de la série, on préfère pourtant le trio Dvonn, Yinsh et Zertz. Le dernier arrivé, Lyngkt est très sympa aussi (malgré ses couleurs moches).

  • Robert Bowlds4,6

    Hate to rate this so low, but it just felt futzy to me. Game was drawn out...way too long. Felt too much like chess but I would play chess if I wanted that style of game. Chess is superior.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.