GIPF

1996 · Estratégia abstrata

GIPF

Os jogadores se revezam colocando uma peça neutra no tabuleiro, com o objetivo de formar linhas de quatro ou mais. Quando um jogador forma uma linha válida, ele a remove e pode capturar as peças do oponente que a prolongam, alterando o estado do tabuleiro e abrindo novas possibilidades táticas. O objetivo é colocar e retirar peças do jogo e capturar material do oponente até que ele não tenha mais peças para introduzir. O jogo permite expansões modulares por meio de peças adicionais que podem alterar as interações entre as jogadas em partidas interligadas.

Jogadores
2
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
9+
Complexidade
2,7 / 5
6,9 na Ludoyaa partir de € 22,00Movimento em gradeConstrução de padrões
58
Partidas registradas
27
Jogadores
29m 3s
Partida média
20
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

6,9/10

de 10 avaliações na Ludoya

  • Robert Bowlds6,0

    Hate to rate this so low, but it just felt futzy to me. Game was drawn out...way too long. Felt too much like chess but I would play chess if I wanted that style of game. Chess is superior.

    Nenhuma partida registrada

  • Alexandre MATHIS6,0

    Le premier de la série, on préfère pourtant le trio Dvonn, Yinsh et Zertz. Le dernier arrivé, Lyngkt est très sympa aussi (malgré ses couleurs moches).

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.