
2003 · Estratégia abstrata
YINSH
Cada jogador coloca cinco anéis no tabuleiro e, à vez, desliza um anel ao longo de uma linha. Cada anel movido deixa um marcador de duas faces por baixo; os marcadores mudam de cor quando os anéis saltam sobre eles, fazendo com que as cores do tabuleiro mudem constantemente. O objetivo é criar uma fila contígua de cinco marcadores da sua cor. Quando uma fila é formada, o jogador remove um dos seus anéis do tabuleiro. O primeiro jogador a remover três anéis vence, equilibrando a vantagem de marcar filas com a perda de anéis necessários para se movimentar.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 30–60 min
- Idade
- 9+
- Complexidade
- 2,6 / 5
Sobre o jogo
- Design
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Todas as estatísticas na Ludoya- 242
- Partidas registradas
- 109
- Jogadores
- 23m 54s
- Partida média
- 66
- Em ludotecas
- 18
- Em listas de desejos
7,6/10
de 38 avaliações na Ludoya
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