
2017 · Estratégia abstrata
Azul
Decore o palácio real pegando azulejos cerâmicos coloridos de fornecedores compartilhados e colocando-os em uma grade de parede pessoal. Os jogadores se revezam escolhendo todos os azulejos de uma cor de um fornecedor ou da área central, movem os azulejos restantes para o centro e organizam os azulejos escolhidos nas linhas de padrão antes de transferi-los para a parede. Na pontuação, os jogadores ganham pontos pelos azulejos colocados na parede, por linhas/colunas/padrões completos e por bônus de adjacência, enquanto azulejos excedentes e peças não colocadas geram penalidades. O jogo termina após uma rodada em que um jogador completa uma linha horizontal; quem tiver a maior pontuação total vence.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 30–45 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 1,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editoras
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 8.346
- Partidas registradas
- 3.036
- Jogadores
- 26m 26s
- Partida média
- 1.050
- Em ludotecas
- 37
- Em listas de desejos
- 2
- Comprado na pré-venda
7,6/10
de 415 avaliações na Ludoya
Vic Granell9,0 Present to parents. Also own mini and caramel version. Always willing to play!
José [ホセー]8,0 Flowchart available Nice abstract time. Beautiful components and very short time. Maybe too short...
Jan Solo7,3 Un juego aparentemente simpático que esconde un puterío increíble. Muy buen juego abstracto, fácil de explicar pero de gran estrategia.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Se eu pegar peças do centro, também tenho que pegar o marcador de jogador inicial?
Se você for o primeiro jogador daquela rodada a pegar peças do centro, você também deve pegar o marcador de jogador inicial e colocá-lo no espaço livre mais à esquerda da sua linha de piso; isso te garante o marcador para a preparação da próxima rodada (página 3).
Posso colocar peças numa linha de padrão se essa cor já aparecer na linha correspondente da minha parede?
Não — em rodadas posteriores, você não pode colocar peças de uma cor em uma linha de padrão cuja fileira correspondente da parede já contenha essa cor (página 4).
Quando eu completo uma linha de padrão, qual peça vai para a parede e o que acontece com as peças extras?
Para cada linha de padrão completa, você move apenas a peça mais à direita para o espaço correspondente na sua parede (marcando pontos imediatamente) e depois coloca as peças restantes dessa linha de padrão na tampa da caixa do jogo (página 4).
Como exatamente eu marco pontos quando coloco uma peça na minha parede — eu conto tanto as ligações horizontais quanto as verticais?
Se a peça colocada não tiver peças adjacentes, você marca 1 ponto; caso contrário, primeiro conte todas as peças ligadas horizontalmente (incluindo a nova peça) para esse total de pontos e, depois, conte separadamente todas as peças ligadas verticalmente (incluindo a nova peça) e some esses pontos também (página 5).
Se eu pegar mais peças do que cabem em uma linha de padrão, o que acontece com as peças extras?
Quaisquer peças extras que você não puder colocar na linha de padrão escolhida devem ser colocadas na sua linha de chão, preenchendo seus espaços da esquerda para a direita, e se a linha de chão já estiver cheia, quaisquer peças extras restantes são devolvidas à tampa da caixa do jogo por enquanto (páginas 3 e 4).
A marca de jogador inicial na linha do chão também me custa pontos? E para onde ela vai depois da pontuação?
Sim — o marcador de jogador inicial conta como uma peça normal para as penalidades da linha de chão quando você pontua, mas, em vez de ir para a tampa, ele é colocado à sua frente depois de pontuar (página 5).
Grátis, na web, Android e iOS
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