Changing Breeds (W20)

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Changing Breeds (W20)

Os metamorfos além dos lobisomens desempenham seus próprios papéis na luta contra a Wyrm, desde mares submersos e selvas ocultas até os cantos mais sombrios do Mundo das Trevas. Suas culturas, habilidades e segredos refletem as muitas formas dos filhos de Gaia. O livro detalha onze Raças Metamórficas modernas, incluindo metamorfos-aranha, serpente, felinos, répteis, corvídeos e aquáticos, além de três Raças Perdidas extintas. Ele apresenta regras para criação de personagens, Dons, ritos, fetiches e outras ferramentas para incorporar essas criaturas ao jogo.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.