Charge!

2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Charge!

Este suplemento expande campanhas de RPG de fantasia com regras e orientações para conflitos militares. Ele apresenta uma classe básica de Soldado, novos talentos e classes de prestígio, táticas de campo de batalha inspiradas na história real e magia ritual para tornar estratégias e equipamentos incomuns taticamente viáveis. Também aborda a interpretação em meio a combates contínuos, além das formas como a cultura, a economia e o alinhamento moldam as unidades militares e impulsionam os enredos da campanha.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.