
2016 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)
Chase
Um guia independente de sistema para planejar histórias de perseguição em jogos de interpretação de papéis de mesa. Ele apresenta uma estrutura em três atos, explica o que deve acontecer no começo, no meio e no fim, e descreve a preparação e o desenvolvimento necessários para transformar um esboço básico em uma história completa. As orientações servem para qualquer gênero ou ambientação e se concentram em criar uma perseguição envolvente com o mínimo de preparação.
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