Chrome Book 2

1992 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Chrome Book 2

Este livro de referência amplia o equipamento disponível para edgerunners em Night City, abrangendo novos componentes eletrônicos, chips de computador, softwares, armas, veículos e ciberware. Ele também apresenta opções exóticas de biosculpting para personagens que buscam aprimoramentos distintos, além das Conversões Corporais Totais — a forma mais abrangente de substituição cibernética.

Jogadores
0
Complexidade
4,5 / 5
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.