Citybook II: Port o' Call

1984 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Citybook II: Port o' Call

Um recurso para mestres de jogo criarem aventuras de RPG náuticas, com 22 estabelecimentos à beira-mar, mais de 70 personagens não jogáveis totalmente desenvolvidos e mais de 60 cenários. O material pode ser usado com qualquer sistema de RPG para criar locais costeiros, encontros e ganchos para aventuras.

Jogadores
0
Complexidade
2 / 5

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.