
1992 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Citybook VI: Up Town
Um módulo de livro-fonte que detalha o distrito nobre de uma cidade de fantasia, apresentando negócios, organizações e personalidades encontrados em seus bairros mais ricos. Inclui descrições sem estatísticas de 16 estabelecimentos — lojas, galerias, clubes e espaços culturais — além de mais de 70 personagens não jogadores desenvolvidos, com ganchos e motivações. Sugestões de cenários e ideias de encontros mostram como usar os locais e as personalidades durante o jogo, adaptáveis a qualquer sistema de RPG. Concentra-se na interação social, investigação e intriga urbana entre a elite da cidade, em vez de exploração de masmorras ou combates em larga escala.
- Jogadores
- 0
- Complexidade
- 2 / 5
Grátis, na web, Android e iOS
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