Civolution: Acceptance Letter

2025 · Expansão para o jogo base

Civolution: Acceptance Letter

Adiciona três pequenos módulos opcionais que se misturam ao jogo base. Um dos módulos fornece seis fichas de atributos iniciais; na preparação, cada jogador escolhe uma e instala-a no seu console para obter um benefício inicial único. Um segundo módulo introduz seis fichas de criaturas associadas a tipos de território. As criaturas são domadas por meio de ações de caça, instaladas na sua própria coluna do console e podem ser alimentadas com recursos locais durante a fase de alimentação para produzir efeitos contínuos. O terceiro módulo fornece quinze peças de módulos de nível 4 (uma para cada módulo principal). Na preparação, cada jogador escolhe três, permitindo que esses módulos específicos sejam aprimorados para o nível 4 durante a partida, caso o jogador chegue até eles.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
90–180 min
Idade
14+
Complexidade
3,9 / 5
9,5 na Ludoyaa partir de € 10,69Ficção científicaDadosSeleção AbertaLançamento de dadosMovimento em pista
8
Partidas registradas
10
Jogadores
2h 17m
Partida média
31
Em ludotecas
2
Comprado na pré-venda

9,5/10

de 3 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

“Quando caço no território da criatura visível, rolo separadamente para conseguir comida e domá-la?”

Não. Role seus dados do destino uma vez e escolha um dado; o valor dele determina tanto sua comida quanto se você doma a criatura. Você pode gastar marcadores de ideia para ajustar o valor, mas o valor ajustado se aplica aos dois (pp. 5–6).

“Se eu domar uma criatura, posso colocar a ficha dela em qualquer coluna do meu console?”

Somente se você ainda não tiver instalado nenhuma ficha de criatura: nesse caso, escolha uma coluna vazia ou que contenha apenas fichas de renda. Se já tiver uma ficha de criatura, você deve usar essa mesma coluna; depois de instalar a nova ficha, faça uma descoberta de sorte no tipo de território dela (p. 6).

“O que ganho ao alimentar uma criatura? Posso usar quaisquer materiais armazenados?”

Você pode alimentar isso com até 3 materiais armazenados do tipo correspondente ao seu território, em qualquer combinação permitida. Alimentar com 1, 2 ou 3 materiais concede, respectivamente, 2 ideias; 2 ideias e 3 pontos de sucesso; ou essas recompensas mais 2 passos na trilha de progresso indicada (p. 8).

“Eu já começo com um módulo de nível 4 instalado?”

Não. Você seleciona três peças de nível 4 durante a preparação e, em seguida, aprimora uma vez um módulo principal correspondente; as peças ficam ao lado do seu console até você usar “Aprimorar 1 módulo principal” para aprimorar esse módulo do nível III para o nível 4 (pp. 9, 11).

“Onde vai minha ficha de atributo inicial e quando recebo o benefício dela?”

Depois das três etapas habituais da sua carta de chip inicial, coloque o chip de atributo no estágio disponível mais baixo de qualquer coluna; essa coluna fica então reservada para chips de atributo e de renda. Receba o benefício inicial dessa coluna depois de colocá-lo (págs. 2–3).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.