Classic BattleTech Master Rules

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Classic BattleTech Master Rules

Um livro de regras abrangente para simular conflitos do século XXXI entre BattleMechs, veículos, infantaria, artilharia, forças aéreas e unidades navais. Ele combina regras básicas e avançadas de combate, incluindo procedimentos para ambientes hostis e terrenos tridimensionais. Os jogadores podem criar cenários, montar forças com designs da Esfera Interior e dos Clãs e usar o sistema de Valor de Batalha para avaliar unidades e equilibrar os lados opostos. As regras também abrangem uma ampla variedade de armas e unidades introduzidas em technical readouts e manuais de campanha.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d10)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.