Classic Dungeon Design Guide Book II: The Great Dungeon Bestiary

2014 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Classic Dungeon Design Guide Book II: The Great Dungeon Bestiary

Uma referência independente de sistema para Mestres de Jogo, este volume se concentra nos monstros, dragões, diabos e outras criaturas encontradas em masmorras de fantasia. Ele apresenta mais de 450 monstros, referências a mais de 1.000 subespécies e pesquisas baseadas em folclore, demonologia, tradições ocultistas e mitologias de todo o mundo. O livro inclui 79 tabelas de encontros aleatórios e 5.000 encontros possíveis. Dois sistemas de geração de encontros permitem tanto resultados rápidos e improvisados quanto uma preparação detalhada de masmorras em formato longo, com combinações de criaturas e orientações extensas para povoar ambientes subterrâneos.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.