Classic Dungeon Design Guide Book III

2017 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Classic Dungeon Design Guide Book III

Um guia de referência para criar masmorras em jogos de fantasia, com mais de 1.200 descrições de salas que incluem tesouros, armadilhas, magia, monstros, santuários, cofres e outros locais. Seis tabelas D1000 cruzadas geram masmorras temáticas com base no tamanho das salas, nas plantas e em resultados aleatórios. O guia também inclui exemplos de plantas e disposições de salas para cavernas, masmorras, casarões, fortalezas, templos e tumbas, além de subconjuntos temáticos, como arenas, esconderijos e templos assombrados. Serve tanto para criar cenários planejados quanto para jogar em sandbox com elementos aleatórios.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.