Clockwork & Chivalry 2nd Edition Core Rulebook

2012 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Clockwork & Chivalry 2nd Edition Core Rulebook

Uma Inglaterra sombria e alternativa do século XVII mergulha em guerra civil, conflitos religiosos, fome e anarquia. A poluição mágica marca o campo, criaturas lendárias retornam, e alquimistas e inventores constroem máquinas perigosas. O rei está morto, enquanto as máquinas de guerra mecânicas de Cromwell enfrentam os cavalheiros-alquimistas do príncipe Rupert pelo controle do país. Este jogo de interpretação independente usa um sistema D100 ágil. Os jogadores criam aventureiros como soldados, engenheiros, bruxas, ladrões ou alquimistas e, então, navegam por facções políticas e causas fanáticas enquanto usam mosquetes, espadas, tecnologia mecânica e magia para sobreviver ao conflito.

Complexidade
3 / 5
Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.