Codex Martialis

2008 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

Codex Martialis

Um suplemento de combate para jogos OGL 3.5. Este sistema se inspira em manuais renascentistas europeus e asiáticos de artes marciais para adicionar opções de luta táticas e fluidas. O combate enfatiza a interação entre ataque, defesa e manobras, sem introduzir cálculos complexos de dano nem tabelas extensas. As regras opcionais trazem novas jogadas de ataque e defesa, estatísticas de armas e Talentos Marciais baseados em técnicas históricas. Armas como bastões, adagas e espadas longas oferecem diferentes alcances, qualidades defensivas e estilos de luta, enquanto manobras avançadas permitem que os personagens desenvolvam abordagens próprias para o combate.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.