Codex Mysterium (d20 3.0)

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Codex Mysterium (d20 3.0)

Este suplemento d20 expande a magia e a conjuração para campanhas de fantasia, com vínculos específicos ao cenário Sovereign Stone. Ele introduz regras para criar feitiços personalizados, conjurar feitiços de memória sem precisar estudá-los novamente e combinar o poder de vários magos. O livro inclui mais de duzentos feitiços para magos Elementais e do Vazio, novas classes de prestígio e regras adicionais para a criação de feitiços. Ele também detalha os magos de batalha do cenário, os Wyred élficos, as guildas de magos, os sacerdotes Nimran e os Magos do Fogo anões, mantendo-se utilizável com outros cenários de campanha do Sistema d20.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.