
2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Codex Mysterium (Pathfinder)
Este suplemento de RPG introduz regras alternativas para magia e lançamento de feitiços em Pathfinder, incluindo sistemas para criar novos feitiços e conjurá-los de memória sem precisar estudá-los novamente. Ele adiciona feitiços para magos Elementais e do Vazio, novas classes de prestígio e uma história expandida sobre os praticantes e as instituições mágicas do cenário Sovereign Stone, incluindo o Templo dos Magos, os Wyred élficos, as guildas de magos e os Magos do Fogo anões. O material foi desenvolvido para Loerem, mas pode ser adaptado a outras campanhas de Pathfinder.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)
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